VGA.RUN Beta
PT

VALHEIM 1.0

Deep North

Dados de 1.0.7 · 09.09.2026

Projeto

Adicione itens com «Para o plano»: a árvore mostra o que coletar e construir, dos prados até o objetivo.

Bancada

O resultado

A conta

Todas as matérias-primas, com as etapas intermediárias resolvidas. As estações não contam — elas se constroem uma vez.

Legenda

Objetivo Necessário Estação Extensão O caminho: um produto vira ingrediente, uma estação vira local de construção Ingrediente e produto Cor do círculo: região de origem
Arco rudimentar

Origem Prado

Produto Bancada

Valores

Versões

Perfurante 22252831

Durabilidade 50100150200

Pilha 1

Peso 1,5

ID Bow

Fabricação

Requer Bancada de nível 1, sob um telhado.

Requer Arco rudimentar de nível 1 e Bancada de nível 2, sob um telhado.

Requer Arco rudimentar de nível 2 e Bancada de nível 3, sob um telhado.

Requer Arco rudimentar de nível 3 e Bancada de nível 4, sob um telhado.

Custo total 10152540 Madeira 8122032 Fragmentos de couro 136 Pele de cervo

Melhoria para o nível 2Melhoria para o nível 3Melhoria para o nível 4 51015 Madeira 4812 Fragmentos de couro 123 Pele de cervo

Tirar do plano

Fragmentos de couro

Origem Prado

Outros biomas Floresta negra, Pântano, Montanha, Planície

Derrubado por Javali

Locais Ruínas, Posto avançado, Caverna Troll, Cavernas de gelo, Aldeia fuling

Valores

Pilha 50

Peso 0,5

ID LeatherScraps

Madeira

Origem Prado

Outros biomas Floresta negra, Pântano, Montanha, Planície, Terras nevoadas, Terras Cinzentas, Norte profundo

Local principal Bétula, Chão, Faia, Carvalho

Locais Ruínas de torre carbonizada

Valores

Pilha 50

Peso 2

ID Wood

Pele de cervo

Origem Prado

Outros biomas Floresta negra, Planície

Derrubado por Cervo

Locais Posto avançado, Torre de pedra, Torre selada, Aldeia fuling

Valores

Pilha 50

Peso 1

ID DeerHide