VALHEIM 1.0
Deep North
Dati al 1.0.7 · 09.09.2026
Progetto
Aggiungi oggetti con «Nel piano»: l’albero mostra cosa raccogliere e costruire, dai prati fino alla meta.
Il risultato
Il conto
Tutte le materie prime, con i passaggi intermedi risolti. Le stazioni non contano: si costruiscono una volta.
Legenda
Origine Praterie
Prodotto Banco di lavoro
Valori
Versioni
Perforazione 22252831
Durabilità 50100150200
Pila 1
Peso 1,5
ID Bow
Fabbricazione
Richiede Banco di lavoro di livello 1, al coperto.
Richiede Arco grezzo di livello 1 e Banco di lavoro di livello 2, al coperto.
Richiede Arco grezzo di livello 2 e Banco di lavoro di livello 3, al coperto.
Richiede Arco grezzo di livello 3 e Banco di lavoro di livello 4, al coperto.
Costo totale
10152540 Legna
8122032 Ritagli di cuoio
136 Pelle di cervo
Potenziamento al livello 2Potenziamento al livello 3Potenziamento al livello 4
51015 Legna
4812 Ritagli di cuoio
123 Pelle di cervo
Origine Praterie
Altri biomi Foresta Nera, Palude, Montagna, Pianure, Lande Nebbiose, Lande desolate, Alto nord
Luogo principale Betulla, Terreno, Faggio, Quercia
Luoghi Rovine di torre carbonizzata
Valori
Pila 50
Peso 2
ID Wood
Origine Praterie
Altri biomi Foresta Nera, Pianure
Lasciato da Cervo
Luoghi Avamposto, Torre di pietra, Torre sigillata, Villaggio fuling
Valori
Pila 50
Peso 1
ID DeerHide
Origine Praterie
Altri biomi Foresta Nera, Palude, Montagna, Pianure
Lasciato da Cinghiale
Luoghi Rovine, Avamposto, Grotta dei troll, Caverne ghiacciate, Villaggio fuling
Valori
Pila 50
Peso 0,5
ID LeatherScraps