VALHEIM 1.0
Deep North
Données au 1.0.7 · 09.09.2026
Plan de construction
Ajoutez des objets avec « Dans le plan » : l’arbre montre ce qu’il faut récolter et construire, des prairies jusqu’au but.
Le résultat
L'addition
Toutes les matières premières, étapes intermédiaires résolues. Les stations ne comptent pas — on les construit une fois.
Légende
Origine Prairies
Produit Table de fabrication
Valeurs
Versions
Perforant 22252831
Durabilité 50100150200
Pile 1
Poids 1,5
ID Bow
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Arc au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Arc au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Arc au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Coût total
10152540 Bois
8122032 Bouts de cuir
136 Peau de cerf
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
51015 Bois
4812 Bouts de cuir
123 Peau de cerf
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres, Grand nord
Lieu principal Bouleau, Sol, Hêtre, Chêne
Lieux Ruines de tour calcinée
Valeurs
Pile 50
Poids 2
ID Wood
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines
Lâché par Sanglier
Lieux Ruines, Avant-poste, Grotte de troll, Cavernes gelées, Village fuling
Valeurs
Pile 50
Poids 0,5
ID LeatherScraps
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Plaines
Lâché par Cerf
Lieux Avant-poste, Tour de pierre, Tour scellée, Village fuling
Valeurs
Pile 50
Poids 1
ID DeerHide