Mineral por un portal: el Portal – Piedra lo deja pasar
En todas partes se lee que el mineral nunca pasa por un portal. Es cierto para el Portal normal, pero no para el Portal – Piedra.
Lo que funciona
- Por el Portal – Piedra viajas con todo lo que llevas: mineral, metal, chatarra e incluso el Huevo de dragón.
- Lo construyes cerca de un Cortapiedras con 30 de Piedra cenicienta, 2 Núcleos fundidos y 10 Ojos de grisucio.
- Con un Portal – Piedra en cada extremo, vas y vuelves con la carga completa.
Lo que no funciona
- Pasar con mineral, metal o chatarra por el Portal normal. El juego avisa entonces: «Un objeto te impide teletransportarte».
- Pasar con Sangre de sacrificio por cualquier portal. Ni siquiera el Portal – Piedra la deja pasar.
¿Por qué?
Para cada objeto, el juego decide si puede pasar por un portal. Para todos los minerales, metales y chatarras la respuesta es no, y también para algunas cosas raras como el Huevo de dragón, los cofres de Hildir o el Resorte mecánico. Esas cargas tienen que volver en barco o en carro: así está pensado el juego.
El Portal – Piedra tiene una excepción incorporada: deja pasar todo lo que llevas. Solo la Sangre de sacrificio está marcada de forma aún más estricta y se queda fuera.
Lo que cuenta es siempre el portal por el que entras. Si entras con mineral en un Portal normal, da igual lo que haya al otro lado.
Si al crear el mundo eliges el ajuste «Objetos en portales», puedes pasar casi todo por cualquier portal. La Sangre de sacrificio se queda fuera incluso entonces.