Bauplaner
Lege Gegenstände über »In den Bauplan« hinein: der Baum zeigt, was du dafür sammeln und bauen musst - von der Wiese bis zum Ziel.
Das Ergebnis
Die Rechnung
Alle Rohstoffe, Zwischenschritte aufgelöst. Stationen zählen nicht mit — die baut man einmal.
Legende
Bögen
47505356 Stechen 5101520 Gift
Primärangriff
Abwehr
Haltbarkeit 100150200250, Gewicht 1.5, Bewegungstempo −5 %
Herkunft
Schmiede
Herstellung
Erfordert Schmiede ab Stufe 2 überdacht.
Erfordert Draugr-Fangzahn auf Stufe 1 und Schmiede ab Stufe 3 überdacht.
Erfordert Draugr-Fangzahn auf Stufe 2 und Schmiede ab Stufe 4 überdacht.
Erfordert Draugr-Fangzahn auf Stufe 3 und Schmiede ab Stufe 5 überdacht.
Kosten insgesamt
10152545 Uralte Rinde
20305090 Silber
24816 Hirschfell
10121624 Glibber
Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4
51020 Uralte Rinde
102040 Silber
248 Hirschfell
248 Glibber
Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Eisen Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück
IDBowDraugrFang
Bauteile
Herkunft
Herstellung
Wird ohne Werkbank hergestellt.
Kosten insgesamt
10 Holz
IDpiece_workbench
Rohstoffe
Gewicht 2, Stapel 50
Herkunft
Weitere Biome Düsterwald, Sumpfland, Gebirge, Ebenen, Nebellande, Aschenlande, Hoher Norden
Hauptfundort Birke, Boden als Äste, Buche, Eiche
Fundstätten Verkohlte Turmruine
IDWood
Bauteile
Herkunft
Herstellung
Erfordert Werkbank ab Stufe 1.
Kosten insgesamt
20 Stein
5 Surtling-Kern
IDcharcoal_kiln
Rohstoffe
Gewicht 2, Stapel 50
Herkunft
Weitere Biome Sumpfland, Gebirge, Aschenlande, Hoher Norden
Hauptfundort Außenposten, Faß · Ruine
Fundstätten Frosthöhlen, Heulende Höhlen, Gewundene Tunnel, Mörkhalla
Produkt Kochstelle, Kohlenmeiler
IDCoal
Rohstoffe
Gewicht 10, Stapel 30
Herkunft
Ader, Erzfelsen keine Haufen
IDCopperOre
Bauteile
Herkunft
Herstellung
Erfordert Werkbank ab Stufe 1.
Kosten insgesamt
20 Stein
5 Surtling-Kern
IDsmelter
Rohstoffe
Gewicht 12, Stapel 30
Herkunft
Hauptfundort Mörkhalla (Hoher Norden)
Produkt Schmelzofen
IDCopper
Bauteile
Herkunft
Herstellung
Erfordert Werkbank ab Stufe 1.
Kosten insgesamt
4 Stein
4 Kohle
10 Holz
6 Kupfer
IDforge
Bauteile
Herkunft
Herstellung
Erfordert Werkbank ab Stufe 1.
Kosten insgesamt
5 Holz
5 Hirschfell
4 Kette
IDforge_ext1
Rohstoffe
Gewicht 14, Stapel 30
Herkunft
Silberader mit der Wünschelrute zu finden
IDSilverOre
Rohstoffe
Gewicht 14, Stapel 30
Herkunft
Weitere Biome Aschenlande
Hauptfundort Tontopf · Verkohlte Ruine (Aschenlande)
Fundstätten Fauliges Loch, Verkohlte Turmruine
Produkt Schmelzofen
IDSilver
Rohstoffe
Gewicht 0.5, Stapel 50
Herkunft
Dropt von Monstrosität
Hauptfundort Baumsack
IDGuck
Rohstoffe
Gewicht 1, Stapel 50
Herkunft
Weitere Biome Düsterwald, Ebenen
Dropt von Hirsch
Fundstätten Außenposten, Fulingdorf, Steinturm, Versiegelter Turm
IDDeerHide
Rohstoffe
Gewicht 2, Stapel 50
Herkunft
Weitere Biome Ebenen
Hauptfundort Sumpfbaum, Truhe, Uralter Baum, Versunkene Krypten
Fundstätten Fulingdorf
IDElderBark