VALHEIM 1.0
Deep North
Données au 1.0.16 · 29.09.2026
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Seed: adbJ
Inclus
Seed Valheim adbJ
Les données de ce monde sont en cours de calcul et apparaîtront au prochain chargement.
Comment naît la carte
À partir du seed, le site calcule le monde selon les mêmes règles que le jeu : reliefs, biomes, côtes et rivières, puis les lieux des boss, des marchands, des donjons, des minerais et des baies – directement issus du jeu. Chaque monde est calculé une fois, puis conservé.
Ce que montre la carte
Les biomes dans leurs couleurs, les reliefs et l’eau, et, via les options de la carte, chaque type de lieu séparément : boss et marchands, donjons et villages, trésors, minerais, baies et animaux. Sous le pointeur s’affichent le biome et l’altitude de l’endroit.
Questions fréquentes
Où trouver le seed de mon monde ?
Dans le jeu, au choix du monde : le seed figure sous son nom. Saisissez-le dans le champ au-dessus de la carte, et la carte affiche le monde.
À quelle distance du départ sont les autels ?
La liste ci-dessus indique l’autel le plus proche de chaque boss, avec la distance et la direction depuis le départ, à vol d’oiseau et arrondies à dix mètres. Le chemin est plus long : il traverse l’eau et les montagnes, que la carte montre.
Pourquoi mon monde est-il différent à certains endroits ?
La carte montre le monde tel que la version actuelle du jeu le crée. Un monde créé ou exploré dans une version plus ancienne peut en différer.
Comment partager un monde ?
Chaque monde a sa propre adresse. Le bouton de partage au-dessus de la carte la transmet avec la vue et les options choisies.