VALHEIM 1.0

Deep North

Données au 1.0.20 · 15.10.2026

Planificateur

Ajoutez des objets avec « Dans le plan » : l’arbre montre ce qu’il faut récolter et construire, des prairies jusqu’au but.

Le résultat

L'addition

Toutes les matières premières, étapes intermédiaires résolues. Les stations ne comptent pas — on les construit une fois.

Légende

Objectif Nécessaire Station Extension Le chemin : un produit devient ingrédient, une station un chantier Ingrédient et produit Couleur du cercle : biome d’origine
Rasoir abyssal

Couteaux

20212223 Coupant 20212223 Perforant 9195100104 DPS

ClassementsGuerrier D D D C Berserker D

Attaque principale (1.8 m)

8Endurance10Repoussement
1Adrénaline×6Attaque sournoise

Attaque secondaire (1.8 m)

24Endurance×3Dégâts
2Adrénaline

Défense

2Valeur défensive×4Bonus de parade5Adrénaline de parade
10152025Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 200250300350, Poids 0.3

Origine

Table de fabrication

Terres brumeuses
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Rasoir abyssal au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Rasoir abyssal au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Rasoir abyssal au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.

Coût total 4444 Bois précieux 20305090 Chitine 2222 Bouts de cuir

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Chitine

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Argent Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDKnifeChitin

Retirer du plan

Table de fabrication

Éléments de construction

Origine

Prairies
Fabrication

Se fabrique sans établi.

Coût total 10 Bois

IDpiece_workbench

Dans le plan

Billot

Éléments de construction

Origine

Prairies
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 1.

Coût total 10 Bois 10 Silex

IDpiece_workbench_ext1

Dans le plan

Bois précieux

Matériaux

Poids 2, Pile 50

Origine

Autres biomes Forêt noire, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres, Grand nord

Lieu principal Bouleau, Chêne

Lieux Avant-poste, Épave, Caverne hurlante, Citadelle infestée, Port dvergr, Site de fouilles dvergr, Tour de garde dvergr, Ruines de tour calcinée, Camp de bûcherons, Tunnels sinueux, Village nordique

Prairies

IDFineWood

Bouts de cuir

Matériaux

Poids 0.5, Pile 50

Origine

Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines

Lâché par Sanglier

Lieux Avant-poste, Grotte de troll, Ruines, Cavernes gelées, Village fuling

Prairies

IDLeatherScraps

Chitine

Matériaux

Poids 2, Pile 50

Origine

Autres biomes Océan

Lâché par Fouineur

Terres brumeuses

IDChitin