Feux dans le Grand nord : un seul suffit
Dans le Grand nord, un seul Feu de camp suffit : des feux qui se chevauchent, et le grand Foyer, renvoient le terrain sans cesse et font ramer tous les autres joueurs de la base.
Ce qui marche
- Un Feu de camp, avec le Chaudron et le Chaudron à hydromel tous deux au-dessus.
- Fours en pierre, Baignoires, Chandeliers, Torches en bois et Braseros à pied, autant que tu veux.
Ce qui ne marche pas
- Un Foyer.
- Deux Feux de camp proches l’un de l’autre.
Pourquoi ?
Dans Valheim, ce n’est pas seulement le serveur qui calcule. Là où tu te trouves, c’est ton ordinateur qui s’occupe de l’endroit : le feu, la neige, les ennemis. Ce qui y change, il l’envoie au serveur, et le serveur le transmet à tous les autres. C’est la seule façon pour que vous voyiez tous le même monde.
Le sol et sa neige sont enregistrés, pour chaque morceau de terrain, comme un seul gros colis. Si un feu fait fondre ne serait-ce qu’un peu de neige, tout le colis repart : vers le serveur, et de là vers toi et tes amis. Pas seulement le petit endroit, mais tout.
Un Foyer fait fondre sans arrêt, plusieurs fois par seconde, même quand il ne reste presque plus de neige autour et qu’il se trouve dans ta cabane sous un bouclier. Deux feux côte à côte se gênent sans cesse, et la fonte ne s’arrête jamais. Le même gros colis est donc envoyé encore et encore.
Dans le jeu, la ligne entre le serveur et chaque joueur a une limite fixe. Quand elle est pleine de ces colis, tout le reste doit attendre : si un coffre peut s’ouvrir, quels murs sont déjà debout, où se trouve le sol. Comme un facteur qui rapporte sans cesse le même lourd colis pendant que les lettres s’entassent.
Un Feu de camp seul a vite fini de faire fondre. Dans nos mesures, tout a ensuite de nouveau tourné sans accroc.