Brasser l’hydromel : le Fermenteur a besoin d’un toit
Tu veux brasser de l’hydromel ? Alors mets le Fermenteur sous un toit, sinon rien ne se passe.
Ce qui marche
- Placer le Fermenteur dans une maison, ou sous un toit bien fermé avec des murs.
- Y mettre une Base d’hydromel : après 40 minutes de jeu, l’hydromel est prêt, et presque chaque base donne six potions.
- Aller dormir : le temps continue pendant ton sommeil, et au matin l’hydromel a bien avancé.
Ce qui ne marche pas
- Installer le Fermenteur à ciel ouvert. Il affiche alors « Trop exposé » et recommence sans cesse à zéro.
- Le mettre sous un auvent aux côtés ouverts. Un bout de toit ne suffit pas, il lui faut assez d’abri tout autour.
Pourquoi ?
Toutes les dix secondes, le Fermenteur vérifie s’il est bien abrité. S’il n’a pas de toit ou si moins d’environ 70 pour cent autour de lui est couvert, il remet son horloge à zéro. C’est pourquoi, à ciel ouvert, l’hydromel n’est jamais prêt.
La Base d’hydromel se prépare dans le Chaudron. C’est le Fermenteur qui en fait de l’hydromel, et presque chaque base donne six potions d’un coup.
Le brassage suit l’horloge du monde. Quand la nuit est sautée en dormant, le Fermenteur brasse pendant ce temps aussi.